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powermill10边界勾画

归档日期:11-26       文本归类:边界模型      文章编辑:爱尚语录

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  首先我们必须要有毛胚,他是基于毛胚产生出来的一个边界.我们的毛边在哪里,他就会以毛胚的最大的外形产生出来一个边界.如果毛胚是方的,他产生出来的边界就一个方的,如果和毛胚是圆的他产生出来的就是一个圆的边界.如下图

  既然是残留边界,那么我们首先一点就应该知道,我们需要用哪一把刀来加工哪一把刀所留下来的残留.这样的话,我们的加工刀具和参考刀具我们自然就知道了..

  下面的话,我们要注意的就是,我们的边界的公差和余量,一定要和我们的刀具路径的公差余量保持一至,也就是说,我们这个边界是给哪个刀具路径来使用的,那个刀具路径里面的公差和余量是多少,那么我们这里也就设多少就可以了.

  那么这里的检测材料厚于,跟我们的二次开粗的地方是一样的.不明白的话,可以去看一下.一般的可以理解为,我们需要在大于多少余量的地方产生边界.

  这里还有一个剪裁边界.这里的意思,主要就是给我们的边界设定了一个范围,我们在这里可以选择一个边界,让我们的这个残留边界,在我们所选的这个边界里面去计算,或边界外面去计算残留边界.

  自动碰撞的话,就是跟我们刀路里面的自动碰撞的意思是一样的.一般情况我们很少在边界里面去使用,

  用法也是一样的,需要刀具上面有夹持,那么如果会碰到夹持的情况,他就不会去产生边界了.

  这里的话,还有一个毛胚剪裁,跟我们的上面剪裁边界是一样的道理,我们powermill软件,的一些边界或刀路都是基于毛胚来的,如果没有毛胚的话,他是计算不了刀路或边界的.

  那么我们看一下毛胚就可以了,看一下当前的毛胚够不够大,会不会影响我们产生出来的边界.如果不够大的话,我们可以扩大毛胚,或者在这里设一下,允许刀具中心在毛胚以外就可以了.

  首先我们必须要选一张曲面,也就是说我们想加工哪些面,然后把这些面选中,然后用已选曲面边界来产生一个边界出来,这里的话我们主要就讲一下左边这一块,

  第一点,我们肯定是需要一把刀具的,我们需要用哪个刀来加工这个范围,那么我们就用哪个刀具来产生这个边界.

  顶部的话,主要是针对我们在做一些垂直面的时候,配合浮动一起使用,让我们产生出来的边界在最上面.

  一般的,顶部和浮动,我们用得最多的,也就是这二个一起配合起来加工垂直曲面.

  这个跟据我们自己的需求来设,我们需要多少角度到多少角度的一个浅滩面的一个边界.我们就在这里设多少角度就可以了.

  当然一个前提,那就是刀具,我们需要用什么样的刀具来产生这个边界. 当然这里的角度也是有限制的.

  无碰撞边界的话,首先需要的就是我们刀具上面必须有夹持,要不然没有办法计算.

  这主要是把我们哪里不会发生碰撞的地方给我们计算出来.这样我们就可以很直观的发现哪些地方刀具使用当前的夹持,做不下去.

  这里需要注意的就是我们当前的一个残留模型.我们的残留模型激活哪个条刀,我这里参考的就是哪条刀路,

  跟我们的残留边是一个道理,只不是我们的残留边界参考的是刀具,这里参考的是残留模型而以..别的参数都可以参残留边界.

  这里的话,我们主要是用下面这里模型这里.先选择曲面,然后选择这里的模型,他就会产生一个边界出来.

  当然我们也可以跟据我们的需求来,把别的边界,参考线,刀路,

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